Roger Wilco Mk I 使用报告

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昨晚与CGC,LZH试用了RW,观感如下:

1、该版本MK1是免费注册版,如果不注册,在使用几分钟后,它就自动把你踢出来。注册极其简单快捷,RW上就有“Get License Key”按钮,按下就可进他们的网页填表取个注册码----完全免费。

2、传输音质与 NetMeeting 差不多。且未发现RW的运行会对FS98速度有明显影响。效果比想象中的要好。而且NetMeeting只能让两个用户通话,RW却可让多个用户同时互相通话,完全满足多人游戏的需求。RW的主页上说,有的游戏公司已将RW与其游戏捆绑销售。

3、声音传输有滞后,我讲完后,过约一秒,可听到自己的声音反馈,也可能是因为对方的Mic太灵敏,把对方喇叭的信号又拾进来发回给我的缘故。但不觉得它影响通话。如果大家都用headphone听、用Mic讲,就不会有声波的回输。这个滞后也是完全可以接受的。

4、我们飞FS98和RogerWilco用相同的IP。即我用自已的IP host 一个FS98的 multiplayer game 让大家加入,又用这个IP在RW建立一个channel,别人加进来。两者运行不会互相影响。完全没问题。
   FS98和RW是互相独立、没有特殊联系的。就算不飞FS98,平时网友之间交谈时也可用RW,不一定使用NetMeeting。

5、Mic的灵敏度都很好,讲话时嘴应离开Mic 8-10CM左右。太近会产生阻塞失真,太远信号就不够,导致对方听声音不清。当然,具体情况还要看各人的Mic,总体上是离远些好。

6、RW上发送声音(transmit)有两种方式,我用的是第二种,按自定义键后才发送,LZH用的是第一种方式,由Mic检测信号发送。只要稍作调节,两种方法都能很好工作。当然,如果你的背景噪音太大,还是用第二种方式好,但它是麻烦是要在发话时按住键不能放手。

 

 

关于我们这次Multiplayer Game:

LZH飞的是美西北航747,但我没有安装这架飞机,所以在我的屏幕看到的LZH是在飞Extra300--FS98的某架默认飞机。同样,我飞的是歼五,LZH没有安装,他看到的我也只是Extra300。但CGC有安装这架歼五,所以他一看到我就说出我是在飞歼五。

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  对于玩空战或其它可讲求合作的战斗游戏,使用RW将会为“打配合”带来极大的方便。

  左图是微软战斗模拟飞行(Combat Flight Simulator)的画面,它是RedStar见过最好的空战游戏。

  我在迎头进攻中将一架FW190机头打起火了。有谁知道我在飞的是什么飞机?

1999年6月17日

 

新发现

RedStar 和 XCQ某夜试将C:\Program Files\Resounding\Roger Wilco目录下的三个 *.wav 文件删除,就可去除Roger Wilco使用过程中“咔,咔”的麦克声了。(或在RW的Adjust/configure下将‘play mic click'关掉也可)

备忘:

打开Roger Wilco后,如果对方总听不到你声音,但你却能听到对方声音,很可能是因为你没更改调节音量大小的那个小喇叭中“音量控制/选项菜单/属性菜单/调整音量/录音/”下的“麦克风音量”选项,应把这个选项打个钩,即选定它。否则,系统无法拾取录音信号,也就发不出你的声音给别人听。

1999年6月28日